آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون داستان بازی در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران
بر روی این دامنه اینترنتی سیستم مدیریت محتوا
پارس سی ام اس
نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت طراحی سایت
می باشد. طراحی وب
با استفاده از پرتال
( پورتال
) پارس منجر به طراحی وب سایت
شما می شود. طراحی وب سایت
کپی رایت پورتال
پارس
... تولیدکننده و ناشر: سگا ژانر: اکشن، نقش آفرینی عصاره ای از استراتژی نوبتی و سفارشی سازی کاملی که تنها در یک بازی نقش آفرینی می توان سراغ آن را گرفت، تعریف کامل بازی وقایع نگاری والکری2 (valkyria chronicles ii) است که پس از فروش به نسبت موفقیت آمیز در پلی استیشن3، حالا به دنیای پی اس پی آمده تا آن را فتح کند ... در این نگارش بهبودهایی هم صورت گرفته است هر چند ساختار کلی بازی تقریبا دست نخورده باقی مانده و آشناست ... هنر طراحی دستی در بازی تغییری نکرده و نقشه کوچک و کلیشه ای نبردها کمی ناامیدکننده است اما این نقص های کوچک بازی در این بازی مشابه شترنج را می توان کاملا فراموشی کرد ... داستان بازی 2 سال پس از رویدادهای وقایع نگاری والکری1 اتفاق می افتد ... ملت کوچک و بی دردسر گالیا هنوز میان دو جبهه مخالف گرفتارند و در واقع بازی نگارشی فانتزی از جنگ جهانی دوم است ... حالا ارتشی از شورشیان گالیا علیه حاکم این کشور، آرکدوشس کوردلیا که در بازی پیشین به عنوان یکی از دارکسن ها وارد بازی شد، قیام کرده و اکنون این وظیفه شماست که به عنوان آکادمی نظامی لانسیل، به این جنگ داخلی پایان بدهید ... داستان کلی بازی علاقه تان را برای پیشبرد آن حفظ می کند هر چند که به اندازه نسخه قبلی آن حماسی نیست و شخصیت هایی به یادماندنی نخواهد داشت ... هر چند آوان که از نظر شخصیتی انسان حریصی است، همانند کاراکتر اصلی بازی قبلی محبوب نیست، در عوض کاراکترهای مکمل بسیار دوست داشتنی هستند ...
... کارهایی که در نیووگاس انجام می شود، بیشتر است، بازی دنباله فوق العاده ای است و مکانیک بازی بیشتر پیچیده شده است و متاسفانه باگ های بازی هم در مقایسه با بازی مدرن نقش آفرینی فال آوت قبلی بیشتر شده است! فال آوت: نیووگاس (fallout: new vegas) برای هواداران نگارش های پیشین این بازی، ضرباهنگ آشنایی دارد ... جهان در این بازی بس عظیم است، پویش هایی که در این بازی به دنبالش به این سو و آن سو می روید، گسترده تر است و آنقدر لذت پنهان دارد که نمی توان بازی را بدون پشت سر گذاشتن چند پویش بیشتر پشت سر گذاشت؛ هرچند با گذشت زمان، ثابت بودن ایرادها تقریبا تمام لذت های آن را تحت پوشش خود قرار می دهند ... تا آنجا که حافظه یاری می کند، این بازی ماجراجویی نقش آفرینی یکی از بهترین و در عین حال آزاردهنده ترین بازی های نقش آفرینی است که تاکنون ساخته شده ... نباید بگذارید که باگ های بازی شما را از آن دور کند ... آخرین سفر به این فضای عظیم آمریکای نابود شده، بسیاری از عناصر قبلی بازی را در خود دارد، اما داستانش به آن قدرت نیست ... نبردهای وسیع بازی کمتر حماسی هستند و غافلگیری هایی که در بازی رخ می دهد، در مقایسه با بازی فال آوت3 چیزهای عجیب و غریبی نیستند ... با وجود این، قصه اصلی اسکلت محکمی ایجاد می کند که می توان به سادگی به بازی معتاد شد تا آن را تمام کرد ...
... بازی کسل وینیا: ارباب های سایه ها (castlevania: lords of shadows) بازی تناقضات است ... به همین ترتیب، ارباب های سایه ها یک بازی شگفت انگیز و زیبا است که نمای زیبای دنیایی در هم کشته با آبشارهای موقر را به نمایش می کشد که شهرها در آن دنیا پوسیده و باستانی به نظر می رسند ... اما متاسفانه نمی شود تمام این بخش ها را بررسی کرد و بازی قواعد سفت و سختی دارد که کجا بروید و کجا نروید و تنها توهمی از آزادی هنگام برخورد با دیوارهای نامرئی مسیرها به شما دست می دهد ... پس از گذرانیدن چنین تجربه هایی متوجه خواهید شد که کسل وینیا بازی ای است که ایده های بهترین لحظات بازی های دیگر را در هم ادغام کرده است ... انگار که تک تک لحظه های بازی را پیشتر دیده باشید و در بازی های دیگر حتی بازی کرده باشید ... البته درست نیست که بگوییم این بازی در انتقال این صحنه های پرهیجان ناکام مانده است ... در حقیقت، داستان بازی در تربیت شخصیت ها و تعریف بسیار موفقیت آمیز بوده است و به زودی متوجه خواهید شد که چرا گابریل بلمونت با تیتان های غول آسا می جنگد و می تواند حملات دسته های گرگینه را دفع کند ... در همین هنگام است که کار به نبردهایی فراتر از انتقام شخصی می کشد و بحث نبرد دوجبهه نور و سایه درمی گیرد و ریشه هایی که این دو انجمن از پیشینیان داشته اند، در ادامه بازی تاثیرگذار است ...
... مافیای2 از آن دسته بازی هایی نیست که انتهای آن را شما رقم بزنید و از سوی دیگر قرار هم نیست یک سناریوی کاملا بسته داشته باشد ... اگر به این امید نشسته اید که در این بازی از هیچ آغاز کنید و به بزرگ ترین درجات مافیایی برسید، این بازی برای شما نیست ... ورود شما به داستان فوق العاده است و باز هم باید گفت که مافیای2 درباره زندگی دون ویتو نیست بلکه ویتو به شخصی کاملا خردمند تبدیل می شود که می داند چطور کارها را انجام بدهد ولی هر چیزی که درست می کند، یک جای کار دوباره می لنگد و ماجرا خراب تر از دفعه قبل می شود ... وجود یک دنیای کاملا باز از نقاط ضعف این بازی است ... محدودیت های داستان و شیوه پیشرفت کاملا خطی شخصیت تان در داستان باعث می شود دنیای بی انتهای اطراف، جلوه های ویژه و دموهای فوق العاده بازی، در کنار برخی مراحل که فقط برای رسیدن به دموی بعدی طراحی شده اند، جلوه خودشان را نداشته باشند ... برای نمونه در یکی از دموهای بازی، چندتا ویتو و دوست دوران کودکی و شریکش جو را می بیند که مشغول دزدی هستند و تعقیب و گریز می کنند و می شد همین صحنه را به چند مرحله تقسیم کرد ... در مافیای 2 دون ویتو خردمندی است که هرچیزی را درست می کند از قبل خراب تر می شود! البته اگر به داستان بازی توجه داشته باشید، این مسائل اصلا بزرگ نبوده و کاملا قابل اغماض هستند ...
... باز هم سلام به شما خواننده ها و بازی خورهای عزیز ... این روزها بازار درس و امتحان بسیار داغ تر از بازار بازی است و خوشبختانه تا شروع ترم جدید خبری از بازی های جدید نخواهد بود ... امسال برخلاف رسم هر ساله مان به سراغ برترین بازی های سال از دید سایت گیم اسپات نرفتیم ... دلیل اصلی اش وجود تعطیلی ها و عقب افتادن مطالب نقد مربوط به بازی های جدید است که حالا دیگر قدیمی شده اند! امسال برو بچ سایت گیم اسپات چون gta نداشتند مانده بودند عنوان بهترین بازی سال را به کی بدهند که نه سیخ بسوزند نه کباب؟! این جور شد که یک بازی نقش آفرینی به نام demon soul عنوان بهترین بازی سال را از آن خود کرد که حسابی طرفداران بازی و پیگیران بازی های روز را خنداند ... ناشیانه تر از این انتخاب، حضور یک بازی متوسط به نام cryostasis در بین بازی های برتر و حتی کاندیدها بود که لطیفه های گیم اسپات را کامل کرد ... به هر حال وقتی دست اندرکاران این سایت فکر می کنند داستان بازی cryostasis از داستان بازی هایی مانند اساسینز کرید2، افسانه بی رحم، آنچارتد2 یا جنگاوری نوین2 بهتر است دیگر تکلیف بقیه انتخاب ها معلوم است ... برویم سر وقت نامه های بازی خورها ... آقای علی دبیرنیا از کرج، یک دلیل اصلی وجود دارد که ما راجع به بعضی از بازی ها حریف نمی زنیم این دلیل اصلی هم مربوط به درجه بندی سنی و وضعیت فرهنگی این بازی هاست ...
... این فضا به خودی خود جذاب است، اما در قالب یک بازی mmo جواب نمی دهد ... سرتاسر fallen earth پر از اشکال است، روند یادگیری طولانی و خسته کننده است و گرافیک بازی به چند نسل قبل بازی های کامپیوتری بر می گردد ... محیط fallen earth هیجان انگیز است و با تمام بازی های چندجانبه آنلاین فرق دارد ... در این بازی سوم شخص، کار را وسط یک بیابان برهوت آغاز می کنید و ابزاری که در اختیار دارید، به سختی نیازهای اولیه شما را برآورده می کند ... اما خیلی زود متوجه می شوید باید ساعت ها گشت بزنید تا شاید کمی پول و سلاح و زره به دست بیاورید و کم کم در بازی راه بیفتید ... هر چه باشد این یک بازی mmog است، اما در بازی های مشابه مثل وارکرفت هم بازی الکی کش پیدا نمی کند ... در fallen earth برخلاف بازی های مشابه، به جای اینکه روی دشمن یا گروهی از دشمنان قفل کنید، مثل بازی های اکشن اول شخص یا سوم شخص، خودتان نشانه گیری و زد و خورد می کنید ... اما هرجور حساب کنید این بخش از بازی تعریفی ندارد ... خوشبختانه هر چیزی در بازی سر جایش نباشد، حداقل می دانید چه کاری را برای چه انجام می دهید ... همچنین داستان بازی فراز و نشیب های هیجان انگیزی پیدا می کند ... با پشت سر گذاشتن روند خسته کننده ابتدایی، ظرفیت و ارزش های fallen earth در نیمه دوم بازی به خوبی نمایان می شود ...
... داستان بازی rogue warrior از سال 2006 شروع شد ... rogue warrior در آن زمان قرار بود توسط استودیوی بازی zombie سازنده بازی “اره” و به سبک tactical shooter ساخته شود ... مدت زیادی از بازی خبری نبود تا اینکه به تازگی پروژه rogue warrior دوباره بر سر زبان ها افتاد ... اما پس از گذشت سه سال rogue warrior به کلی زیر و رو شده، به طوریکه استودیوی دیگری به نام rebellion ساخت این بازی را در دست گرفته است ... این درحالی است که موتور گرافیکی بازی هم از unreal engine 3 به proprietary asura تغییر کرده است ... ترجمه: ستاره سیارگان اما مهم ترین تغییر در rogue warrior، چرخش مسیر بازی از یک بازی نظامی گروهی به یک بازی تیراندازی فردی است ... داستان بازی مربوط به “ریچارد مارسینکو” (richard marcinko) عضو سابق نیروی دریایی ایالات متحده و نویسنده آمریکایی است ... او چندین رمان تخیلی نوشته است، اما داستانی که در بازی روایت می شود ترکیبی از تجربه های شخصی و واقعی مارسینکو در جنگ و داستان های تخیلی اوست که بخش عمده آن از کتاب خودزندگی نامه او با عنوان rogue warrior برداشت شده است ... از این رو سازندگان تصمیم گرفتند به جای ساخت یک بازی گروهی و هدایت یک تیم چند نفره، درگیری های مارسینکو در جنگ را از زاویه دید خود او روایت کنند ... مراحل بازی در دهه 80 میلادی و در لوکیشن های مختلفی مثل کره شمالی و روسیه دنبال می شود ...
... گروه فضای مجازی: نسخه اول بازی رایانه ای مدافعان کربلا که درباره حمله امریکا و اسرائیل به حرم امام حسین(ع) و حضرت عباس(ع) است، در سومین نمایشگاه رسانه های دیجیتال عرضه شده است ... به گزارش خبرگزاری قرآنی ایران (ایکنا)، ساخت بازی «مدافعان کربلا»، توسط شرکت «کهن دشت پارسا» و به سفارش مؤسسه رسانه انجام شده و مراحل تولید و آماده سازی برنامه یک سال زمان برده است ... داستان بازی درباره حمله امریکا و اسرائیل به حرم امام حسین(ع) و حضرت عباس(ع) و قصد تخریب آن ها است که 10 کشور مسلمان و ضد استکبار تلاش می کنند که این اتفاق رخ ندهد ... این بازی به صورت اول شخص است و به همراه چهار بازیکن انجام می شود و این بازیکنان با هوش مصنوعی کنترل می شوند ... این بازی در کامپیوترهایی با رم کارت گرافیک 256 قابل نصب است و دموی نسخه اول آن در سومین نمایشگاه رسانه های دیجیتال عرضه شده است ... با توجه به اتمام مراحل ساخت بازی و نمایش نسخه اول آن، این بازی به زودی روانه بازار خواهد شد و علاقه مندان برای کسب جزئیات بیشتر از این بازی می توانند به بخش بازی های رایانه ای سومین نمایشگاه و جشنواره رسانه های دیجیتال واقع در مصلای بزرگ امام خمینی(ره) مراجعه کنند ...
... نشریه ام اس ان بی سی به معرفی چند بازی رایانه ای پرداخته است که می تواند با افزایش ضریب هوشی و توان ذهنی کودکان در تحصیل و انجام تکالیف به آن ها کمک کند ... شرح این بازی ها در ذیل آمده است : پروفسور لیتون و جعبه: این بازی که به سیستم بازی های نینتندو تعلق دارد، ترکیبی از تمامی انواع پازل ها به شمار می رود ... به گزارش مهر، پازل های منطقی، مسائل ریاضی، چیستان ها، مارپیچ ها و انواع دیگر پازل ها بخش های مختلف این بازی را که از گرافیک رایانه ای جالب توجهی نیز برخوردار است تشکیل می دهد ... کودکان حین انجام این بازی برای یافتن مسیر درست از میان مسائل درگیر کننده ذهن و داستان افسانه ای زیبا و اسرار آمیز بازی، زمان خوشی را سپری می کنند بدون این که آگاه باشند ذهن آن ها در حال گذراندن دوران تمرینات بسیار سنگینی است ... ماجراهای کرم کتاب 2: این بازی که در نسخه اول آن، کودک تنها باید با حروف انتخاب شده توسط رایانه بیشترین تعداد کلمات ممکن را می ساخت اکنون با شخصیتی فعال همراه شده است و با هر بار تکمیل کردن کلمات به کمک حروف انتخابی بازیکن می تواند شخصیت داستان را به مبارزه علیه شخصیت های منفی داستان بازی ببرد و آن ها را شکست دهد ... کودو: از سری بازی های مخصوص ایکس باکس است که علاوه بر یک بازی، ابزاری برای تولید بازی جدید نیز به شمار می رود ...
... سری دوم بازی assassin’s creed نیز مانند سری اول در محیطی باز و با gameplay غیرخطی اتفاق می افتد ... برای عده قلیلی که سری یک را بازی نکرده اند و یا آشنایی ندارند باید گفت که سبک بازی همچنان سوم شخص اکشن – ماجراجویی است ... بازی تکنفره و ساخت شرکت ubisoft montreal است ... اتسیو (ایتالیایی: ezio) شخصیت اول داستان است که نسبت به الطیر (altair) در نسخه اول بسیار عالی تر است ... در اولین نگاه به آخرین تریلر عرضه شده بازی, مهارت خیره کننده ezio در جنگیدن است که بیش از همه چیز به چشم می آید ... مهارت خلع سلاح کردن و کاملا objective بودن سلاح ها امکان فوق العاده ای است که در بازی گنجانده شده است ... گذشته از اینکه پوشش و لباسش زیباتر شده؛ چیزی که ezio را برتر می کند و یکی از هیجان انگیزترین امکانات بازی خواهد بود این است که او از دو عدد hidden blade ( خنجر مخفی) بهره می گیرد ... اما خنجر سمت راست که در این نسخه از بازی به آن اضافه شده است علاوه بر تمامی امکانات سمت چپی، امکان پرتاب شدن نیز دارد ... در مورد داستان بازی اطلاعات زیادی منتشر نشده است, جز اینکه ezio همانند altair از اجداد دزموند مایلس است و داستان در قرن 15 میلادی در ایتالیا و دردوره رنسانس اتفاق می افتد (تقریبا 300 سال بعد از داستان بازی اول) پدر ezio که یک بانکدار بوده به قتل رسیده است و خط اصلی داستان انتقام جویی ezio است ...
|
صفحه 1
|
2 | 3 | 4 |
|